Programación II y laboratorio II - Aula Global
Felipe Bustos GilMaximiliano NeinerPedro Javier Señeriz

Programación II y laboratorio II - Aula Global

El objetivo de esta materia es introducir al alumno en el diseño y desarrollo de programas de alto nivel aplicando el paradigma de programación orientada a objetos.

Si bien en Programación II se evaluarán los aspectos teóricos y en Laboratorio de Computación II los prácticos, la explicación de los contenidos se dividirá en ambas clases. Es decir, la evaluación es por separado pero la cursada se encuentra unificada.